Rodrigo Díaz M.
Stadia fue promocionado como un “Netflix de los videojuegos” cuando se lanzó en noviembre de 2019, permitiendo a los usuarios jugar videojuegos en línea sin poseer una consola.
Pero el servicio llegará a su fin el 18 de enero de 2023 debido a la falta de “tracción” con los usuarios.
Google ha prometido reembolsar a todos los que compraron su control Stadia, así como por cualquier juego o contenido adicional.
Se estima que esos reembolsos se completarán a mediados de enero.
Los juegos de Stadia se ejecutan en los servidores de los centros de datos de Google en todo el mundo, y las secuencias de vídeo se transmiten a un televisor o dispositivo móvil.
Phil Harrison, vicepresidente y director general de Stadia, dijo en un blog: “Aunque el enfoque de Stadia para la transmisión online de juegos para los consumidores se construyó sobre una sólida base tecnológica, no ha ganado la tracción con los usuarios que esperábamos, por lo que hemos tomado la difícil decisión de comenzar a reducir nuestro servicio de transmisión de Stadia”.
Google es bastante despiadado a la hora de eliminar productos que no funcionan: visita el sitio web “Killed by Google” y podrás sumergirte en una larga lista de marcas de Google ya desaparecidas (muchas de las cuales probablemente nunca hayas oído hablar).
Stadia se lanzó a bombo y platillo en 2019 y fue claramente el intento de Google de meterse en el lucrativo mercado de los videojuegos. Stadia fue más allá del simple streaming de videojuegos e incluso vino con su propio hardware a medida.
Pero enfrentarse a los gigantes de los videojuegos es difícil, incluso cuando eres un gigante por derecho propio. Lo que funciona para Xbox y PlayStation es difícil de replicar cuando sus clientes ya han desembolsado en consolas y suscripciones, y las empresas que las respaldan, Microsoft y Sony, tienen lucrativos acuerdos con las mayores compañías desarrolladoras de videojuegos del mundo.
No es de extrañar que Phil Harrison dijera que Stadia no había “ganado la tracción” que Google esperaba, lo que significa que no hay suficientes usuarios del servicio para justificar su existencia.